Перед началом игры выбирают троих водящих: одного «пастуха» и двоих «волков». Все остальные будут «овцами».
На разных сторонах площадки проводят две черты. Пространство за ними называется «загонами».
В одном из них находятся «овцы». Пространство между загонами называется «полем». В «поле» располагайся «волчье логово» (небольшой круг).
«Пастух» перегоняет «стадо» в другой «загон». Волк же старается выхватить из «стада» «овечку» и утащить ее в свое «логово». «Пастух», в свою очередь, старается этого не допустить.
Те «овцы», которых поймал «волк», становятся его помощниками. «Пятнать» они не могут, но зато будут всячески мешать «овцам» добраться до «загона».